In questu jocu, basatu annantu à Rummy (Manipulazione hè ancu cunnisciuta per Manipulazione Rummy), i sferenzi sballati nantu à a tavula pò esse riuniforme finu à chì u cumandante à facenu cusì aghjunghje almenu una carta nova.
E reguli per Gin Rummy , Hollywood Gin , è Gin Oklahoma sò ancu dispunibili.
Players
A manipulazione hè di 2 à 5 juge, u megliu cù 3 à 5.
Deck
Per dui juge, un standard di 53 carte (inclusi un joker). Per trè à cinque juge, duie standard di 53 carte (cumprendi un totalità di dui comodines).
Goal
L'uggettu di a Manipulazione hè per scrive parechji punti possibili da ghjucà à i vostri carti nantu à a tavola in gruppi leggiani è sequenzi.
Istituisci
U primu distributore hè sceltu à nome aleatoriu. I carti sò rimbursati è 10 cartoni sò trattati cun ogni ghjovanu.
I cartoni restesenu sò stati cunsiglii per formar una pile di pile di riccià.
Gameplay
U ghjocu à u sinistru di u cuncertu piglià u primu turnu.
U turnu compete di e fasi:
- Sceta una carta, dopu (optionally) meld.
- Se no meld hè statu ghjucatu dopu l'appughjà a prima cartolina, disque una carta siconda, dopu (optionally) meld.
- Se no meld hè statu ghjucatu dopu aduprà a seconda carta, disca una terza carta.
U ghjocu chì tira una tercera carta ùn hè micca permessa di sopra à quella volta.
Aduprà aduprà in a direzzione di urariu.
Melds
Un meld pò piglia dui formi: un gruppu o una sequenza. Un meld must include at least three cards.
Un gruppu hè trè o quatru di un tipu, cum'è 8-8-8 o Queen-Queen-Queen. Un gruppu ùn pò micca cuntene dui carte idèntii.
Per esempiu, solu una 8 picase palesanu in un gruppu di 8s.
Una sequenza hè di trè o più carte in una fila, cum'è Ace-2-3 o 9-10-Jack. In segùnces, l'Acesi pò esse altu o bassu, ma ùn hè micca legale per "giranu a corner". In autri vocabuli, King-Ace-2 ùn hè micca una secùncia legale.
Per fà cuncessione, un ghjucadore avarà aduprà unu o più carte da a so manu nantu à a tavula, faccia.
Tutte e carte nantu à a tavula deve esse disposti in gruppi leggiani o secuenzii.
U primu pezzu per farnientà tocca à almenu un gruppu ghjucatu o securità (per esempiu, almenu trè carta). Attempi più tardi di attuali à fundate pò formà novi gruppi è sequenzi è manipulanu gruppi è sequenze di esistenti per fassi novi o espansione e più esistenti.
E règule di melding pò esse riunificatu cum'è seguitu:
- U playeru deve aghjunghje almenu una carta à a tavula da a so manu.
- U playeru ùn pò micca rimpiazzà nessuna carta da a tavula.
- Tutte e carte nantu à a tavula à a fine di u ghjocu di u ghjugger must be arranged in gruppi giuristichi è sequenzi.
Jokers
Un Joker pò esse usatu per affruntà à qualchi cartula.
Quandu u jugadoru utilizà un Joker, deve dettu di chì carta si rapprisenta, sia u postu è u vestitu. U valore di u Joker ùn pò esse cambiatu senza chì sianu sustituitu da a carta veramente chì rapprisenta. (Ddu cartellu pò vèndinu da a manu di u ghjucatu, o da un altru gruppu o secunna nantu à a tavula.) Hè legale per mudificà a posizione di Joker nantu à a tavula, finu à chì a carta chì ponu esse cambiatu.
Sì un Joker hè sustituitu da u cartellu propiu chì representa, ùn pò micca esse rimettutu da a tavula. Hè bisogna à aduprà immediatamente.
End of a Round
U cartulare sò i valori:
- Jokers: 25 punti culu
- Jack, Queen, Re: 10 punti ogni
- Cartuli numerii: valuritiche (2 à 10)
- Aces: 1 puntu ogni
Dopu piglià u so turnu, un mutore possi culminate quellu chì hà cinque ore puntu restante in a so manu. I rotuli finiscinu immediatamenti, è scorcinu si mette.
Scoring
U cumpagnu cù u puntu più restu di a so manu hè u vittoria di questa volta. Questu pò esse a persona chì hà tagliatu.
In un jocu dî dui jugerà, u scelcerate puntueghja a diffarenza in punti trà i dui mani di i dui jugatori.
Cù tri o cinque juge, u vincitore hà puntuatu a diffarenza in punti paragunate à tutti l'altri attenti. (vale à dì, A diferenza sò tutti sferiti cumpresi per determinà quantu punti i scuperte diventi.
Se u vincitore ùn hè micca a persona chì hà attacca, ellu un bonu sottuponemu di 10 punti.
Sì a persona chì hà attaccu cù l'altru attore, quellu altru attuali vinci è punteu u bonu di 10 punti.
Sì a persona chì hà attaccatu li ligami cù dui altri jugatori, l'altri attenti sò puntuati cum'è avè guadatu; ammazzanu u bonu di u 10 punti sottoprèvanu.
Se un vitturista venite à ghjucà tutte e so carte, u prugramminle puntu un bonu di 25 punti.
Se u pila di pibu è aghjustata è micca nisun attore hà tichjonu, ogni ghjucadori (cumpresa quellu chì esiste più a pile) hà un altru mèttru à cunfitturi. In questu puntu, i carti in ogni mano sò tutte e u pezzu cù u più bassu u guazza a volta.
Winning
Quandu una qualità di i più ghjugati alcune 150 o più, u ghjocu finisci. Dicho attore (o quellu attore) ricevenu un bonu di 100 punti. Ogni cumpagnu riceve un bonu di 25 punti per ogni rolu li guidanu.
U ghjocu cù u più puntu hè u vincitore.