Certi ghjochi di ghjochi ùn sò micca solu esse dumandate di implementà una bona strategia, esse dumandenu a negociazione cù i so avversari chì avete da scunfà. Eccu sò i mo sughjorni per i megliu di ghjochi di negociazione.
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Diplomazia
Diplomazia. Corti di Avalon Hill Per 2 à 7 juge, età di 12 anni. Designed by Allan B. Calhamer, publicatu da Avalon Hill.
Auropa, circa 1900. A sete sette cumpetenu per cuntrullà u cuntinenti u cuntenente per aduprà è quarchi cumpressione di prumetti cum'è armate è navi si movenu versu u pianu. Sò pronti à passà a maiò parte di un ghjornu sanu (ogni ghjocu ricecu circa sittii) ghjucatu di Diplomazia, ma si sò in negoziazioni di ghjucà ùn ci hè nimu.02 di 10
Sò u capu
Sò u capu. Image cortesia from Face 2 Face Games Per 3 o 6 attori, età di 12 anni. Designed by Sid Sackson, publicatu da Face 2 Face Games.
Sò u Boss hè un magistru ghjocu chì i attori di pruvà à perfezione l'arti di u trattu. In u to turnu, sì u capu - è decide un tratta di valurizà di fà o micca. Certu, un altru puderà pruvà à piglià u titulu "boss" da voi. O allora puderanu chjave l'investituri principali, perchè ùn pò esse micca u trattamentu. Questu hè probabilmente l'ultime rotting veloce è trattàvule di ghjocu.03 di 10
Chinatown
Chinatown. Cunsigliu di i Z-Man Games Per 3 à 5 juge, età di 12 anni. Iddisatu di Karsten Hartwig, publicatu da Alea (edizione originale) è Z-Man Games .
Quistru di tuttu pò esse negoziatu in questu logħob di ghjochi. Ogni volta, i attorii anu acquistà pruprietà in diverse blocchi cintrali, è sò datu ragli cugativi aleatorii chì rapprisentanu l 'usterie (cum'è una fabbrica, un ristorante è una lavandula). In questu puntu, i ghjovani negoziate utilizandu i pruprietà, i negozii è i so cash, per pruvate è custruiscenu cummercializazioni cù abbastanza squadre adiacente per fà esse earned bonus payments per un affari cumplittamenti. Ogni tessera ghjucata dispunì da un certu cash back, ma a vittoria serà difficiule senza almenu una o duie cumpagni ciddi.04 di 10
Intrigue
Intrigue. Image courtesy of Mayfair Games Per 3 à 5 juge, età di 12 anni. Designed by Stefan Dorra, publicatu da Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intrigu hè unu di i ghjorni nazziunale di negociazione, chì ghjè una parte di a ragione chì aghju prufessiunate tantu. I jugatori sò famigliali di l'èbbica rintancianti chì aspittàvanu a prutezione in u travagliu in l'affari d'altre famiglia L'uttene principale à a so dispusizioni hè u corripciu. Sfortunatamente, qualsiasi gattivista chì accetta un brive hè sottu senza obligazioni d'ombra è di i cumpenni chì sò fatte. Prima di principià un ghjocu di Intrigu, assicuratevi di ghjucà cù e persone chì serebbe esse amici chì hè questu.05 di 10
Genuva
Genuva. Image courtesy of Filosofia Per 2 a 5 juge, età di 12 anni. Dedicatu di Rüdiger Dorn, publicatu da Alea / Rio Grande Games (edizione originale) è Asmodée Editions / Filosofia.
In ogni turnu, ogni attività hè neguzia. "Chi m'offindarà di trasfurmà in questu edifiziu? Quantità?" Cum'è a maiò parte di i ghjurnati di negociazione, avete a ghjustificà cù a multitude ghjusta o cume risicate i ghjoculi chì arrossenu annantu per u tempu. Ma Genuva, allibulatu prusperatu cum'è Traders di Genuva, hè intagliu di durati.06 di 10
Giunta
Giunta. Apertura di cortesia de West End Games Per 2 à 7 juge, età di 12 anni. Designed by Ben Grossman, Eric Goldberg e Vincent Tsao, publicatu da Games West End.
I attitudini, travagliendu cum'è di e famigghî reguli di a Republica de los Bananas mìtichi, pruvettanu cunfinà, cajole, amenacen è (in ocasioni) alliè u so modu à u bancu più grande. U primu passu hè di elettu u Presidente, da pudè definisce u grande chì u so budgetu. Ma stabilisce u budgetu ùn hè micca simplice - U Presidente tira un certu cartulare, ma mantene a quantità nant'à i carte secreti quandu prupone u so budgetiu per l'annu. Cusì nimu ùn saparà da sicuru quantu ellu guarda per ellu stessu.07 di 10
Dragon d'argentu
Per 3 o 6 attori, età di 12 anni. Designed by Bruno Faidutti, publicatu da Descartes Editeur.
Dragoni anu cascatu hè bella. A splitting the loot is the difficult part. Nta stu ghjocu bellu ghjucatu, i pezziunisti chì facenu junciute per fallu i dragoni è di ricinu u so tesoru. Quandu u disgraziatu di u dragone, duvere esattamente un minutu per vene à un accordu per quandu u prezzu di u prezzu di u prezzu di u prezzu di u prezzu di u prezzu di u prezzu.08 di 10
Quo Vadis?
Quo Vadis? Image courtesy of Mayfair Games Per 3 à 5 juge, età di 10 anni. Designed by Reiner Knizia , publicatu da Mayfair Games / Amigo Spiel.
I so i jugatori sò membri di u Senatariu Rumanu, aspittàvanu l'avanzari versu i primi pusizioni di diriggenti. Ma l'unicu modu di trasfurmà da i cumitji hè di vintu a maiuranza di u votu; è per quessa aduprà règula un sustegnu di i vostri rummuli. A bona nutizia hè chì vi facenu punti di pristiggiu per favurienti di sustegnu. Quandu i cinque posici superi sò stati chjeni, u ghjocu finisci. Da i ghjucatori cù u Senatore in u top cinque, quellu chì u vignaghjolu più prestige.09 di 10
I salvati
I salvati. Cunsigliu di i Z-Man Games Per 3 o 6 attori, età di 12 anni. Designed by Ronald Wettering, publicatu da Z-Man Games .
Sì qualchì jocu hè nastier than Intrigue, sò salvatichi. Eccu un accidente di i battelli hà spegne ghjucatorii disposti nantu à sitti salvatichi. Tuttu ognume avere da fà à una di l'isuli davanti, ma i barche sò sparghje fugitori è i peintini sò nanzu di barca à barca; mentre chì una sola barca si move in ogni turnu. Se un barcu pianu sullurisce un'altra fugida, i ghjucatori à u barcu votu à quale scherza sopra. U ghjocu chì guadagnava i più punti da avè u so postu righjunghjenu à a rimborsione salvata.10 di 10
Emanus Cosmic
Emanus Cosmic. Cursità image di Fantasy Flight Games Per 3 à 5 juge, età di 10 anni. Dduciutu da Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge è Peter Olotka, publicatu da Fantasy Flight Games.
A negoziazione ùn hè micca tuttu ciò chì tocca à guadagnà U ghjocu Còsmicu, ma ùn aiutatà. Ogni cuntrollu cuntrolli una razza alleata cù un putenza speciali unicu è prova di esse u primu à stabilisce cincone culonii nantu à i pianeti fora di u so sistema di casa.