U Regoli di Regoli Baistici
Pandemica hè un ghjocu di cunnessione di a gestione di crisa simili di Settlers of Catan. Anziunà à competichentà cù l'altri, i pezzi artifichi chì travaglianu cum'è un squadra di Centru per i membri di Cunsigliu di a malaria, chì impediscenu una pandemia generalizata. L'urdinamentu hè per i ghjucatoriati per vincite u ghjocu, firmendu e quattru malatie malatie di sparghje in u mapu mundiale. Mentre chì questu jocu di strateġija pò esse sfida per parechji, cumprende a regula aiutà à u gruppu guadagnà.
Set Up the Board Game
I volenu à i ghjurnate vole assicurà chì sò tutti i pezzi di ghjustizia necessariu per ghjucà u ghjocu:
- 1 cartone ridottivanu un carte di u mondu cù cunnessione trà e cità
- 5 partiti di ghjochi
- 6 strade di stazioni di ricerca
- 6 marcatori (4 guariscenza, 1 influenza, 1 infezzjoni)
- 96 cubicchi di maltu di legno
- 115 Carte (48 carte d'infizzione, 59 cartoni di partitu, 4 carti di rollu, 4 carte di ricerca rapida)
Ogni jugadore pigghianu una carta di rollu aleatoriu, una carta di ricerca è una manu iniziale di carte. Queste carte aiuta per viaghjà, sviluppà infrastruttura, o guariscenu una malatia:
- 2 juge: quattru carti cume
- 3 players: three cards each
- 4 jugadores: duie carte per elli
Preparate u Ponte Decode
U ghjocu principià u ghjocu à un centru di ricerca in Atlanta, induve elli site ogni postu u paese chì face a so rolu carta. Infezzione è imbulighjate in u focu sò colpi à u primu spaziu in e so pezzi rispettivi:
- I difettori di i pezzi di mutazione.
- Trè cartoni è trè cubi di u culore pertinenti sò disegnati. Ogni cumeddia postu a cità.
- Hè tri cardi più illustrati è dui cubbi sò posti in ogni cità.
- Trè cartoni finali sò studiati cù un cubu pusatu in ogni cità. Tutte e carte, quandu sò tracciati, sò colpi in l'infezzjoni mettite pile.
- U ponte di jugatore vole esse divisu in quattru pila ugguali, è una carta Epidemica deve esse rimbursatu in ogni pila. Piacà i quattru pilastri in cima di l'altru per formar u ponte di attraversu.
Opcional: U jugatore pò creà un ghjocu più difficiuli cù cinque or sette pila nantu à i carte d'epidemici.
- Quandu u prugramma di u prugrammore hè prontu, u ghjocu chì hè stata nutata più reciente hà u primu turnu.
Scegli un Caratteru
Ci sò parechje caratteri cù caratteri chjappi pudaranu sceglie quellu chì hà tutte e diversità. Hè una bona idea di sceglie u caratteru per ghjucà dopu a prima infestazione di u ghjocu, è dopu chì ogni ghjocu hà e so carte. Per esempiu, un qualchissia chì hè ghjustu ricivutu diverse cartoni in giallo (ogni culore rappresente una malatia specificu) pò vulerete esse elettu di sceglie u rolu Cientificu:
- Dispatcher: Stu caratteristiche pò traspendiri paesi di l'altri jugeri, comu si fussiru propiu (cun permessa) com'è una accione. Puderanu ancu moviri qualunqui paese à qualsiasi autru paese senza ghjucà una carta (ancu com'è un accontu).
- Operazioni Expert: U rolu di l'Espertu hè di custruisce una stazzione di ricerca senza ghjucà una carta. In ogni casu, dichjarazione cum'è una accione.
- Cientista: U Scientist hè quellu chì cura a maladie cù sola quatru card. Di sicuru, questu deve custruisce una opera è una stazzione di ricerca.
- Meditazioni: Medici pò eliminà tutte e bucelli di un solu culore in u trattamentu di una malatìa. Ogni cubeddu d'una malatìa guarida in a stessa città di i Medici pò esse stati rimbursati immediata (ancu i cubi novi). Questu succede per ogni ghjovanu à tuttu u ghjocu, micca solu per u turnu di u Medicu. Plus, ùn si compite com'è una accion.
- Ricerca: U rolu di l'Investigatore hè di dà una carta à l'altri attenti in a stessa città (à u turnu di u ghjovanu). Per una suluzione, l'Investore pò ancu fà in u so turnu di un altru attore.
Piglia a quattru Azione nantu à una volta
I ripranti pò piglià à quattru agenzii in u so turnu. L'articuli d'accadimentu pudendu cumprendi cumu si move in una cità adiacente o scaccià una carta per trasladassi in una cità chjamata. Ci hè parechje parechje più maiò di u ghjutu puderanu ellu entre:
- Arriisce una carta chì coincide cù a vostra cità chì si spende per trasladu à qualsiasi cità.
- Trascendere da a vostra ville attuale cù una stazzione di ricerca à qualsiasi altre cità cù una stazzione di ricerca.
- Arriettate una carta chì coincide cù a vostra cità per a custruisce una stazione di ricerca.
- Cura è caccià un cube di malatie da a vostra cità.
- Passa una carta chì coincide cù a vostra cità attuale à un altru attore in a stessa città.
- Arregistisce cinque carte di u listessu colore in una stazzione di ricerca per guariscenza di a cullezione di culore.
Dopu avè selezziunatu quattru azzioni, i giochi puteranu duie carte da u ponte di gioia. A maiò parte di elle sò carte di cità, ma arcuni sunnu Cartoni d'avvenimenti privati chì pò esse ghjucate in ogni mumentu. U limitu di u settore di sette carti hè rigoratu infurmatu in ogni momentu, cusì dopu à ottene una mano più di sette ghjente, i juge must play o scartà carte finu à u so tulu di manu hè tornata à sette.
Dove una cartuccia di Epidemici
Se i giochi piglia un cartellu d'Epidemici, deve ripiglià a carta di manera immediata, averebbi u marcatu di a freccia di infizzione, disce a carta sottu di a staversazione d'infizzione, è pozzu trè cubbi in quella cità. Allora, vanu à vulete disputà a rimettezione di scaccià a pila è poveru quellu cartulare nantu à a tavola di a infestazione.
Doppu avè l'apprufittatu di i cartoni di partitu è risolve qualsiasi epidemie, i giochi ponnu scrive una quantità di cartoni d'infezzioni ugualmente à a tarifa di infezzione attuale, chì aghjunghjenu un cube à ogni cità fanu revelatu Sì un quartu cube di malatia si aghjunta à a cità, sta cità pate una sparghjia, sparghje cubbi per ogni cità adiacente.
Venuta u ghjocu
Tutti i ghjurnali si perde u ghjocu si u ghjocu di u giritariu scorri, quellu u settore prigione, o se i cotti di qualcunu corru. In ogni casu, si i ghjucatori si puderanu guariscenze e quattru malattii prima di sta succorsu, guidanu u ghjocu.