I rigioni cumpletu di u celebredu di u ghjocu di partitu, cunnisciutu ancu famosu
Celebrities (cunnisciutu ancu cum'è Celebrity or Lunchbox) hè un ghjocu di partitu cù diversi gruppi, in ghjinirosu cumpostu di dui jugaturi ghjucanu, ghjucanu unu contru à avè a guesserà cum'è parechji nomi di celebrità com'è possibili prima di tempu esce. U jocu si faci in tanti rivolgi di difficultà creciente.
Soni simplici, ma Celebrities hè una bella diversione di divertimentu. Ùn aghju mai avutu un ghjocu chì i ghjovani ùn passanu assai di u tempu rire.
U ghjornu publicatu Time's Up hè basatu in Celebrities, è hè a versione in ghjocu ghjocu.
Players
4 à 12 ghjucadore, in gruppi di 2. Em vi gustatu Celebrities più cù 6 o 8 attori.
Equipment
Tuttu ciò chì hè necessariu per ghjucà Celebrities sò parechje pare di carta (3x5 cartoni d'indici sò perfetti) è penne o lapis per ogni attore.
Goal
L'urdinamentu hè di u vostru squadra per esce di più di e famose cà qualchissia altru squadra nantu à trè rotuli.
Istituisci
Prima di u ghjocu principiendu, ogni ghjocu riceve ricecu parechje frà paper (ghjeneralmente 5 o un minimu), è scrive u nome di una celebrity differenti nantu à ognunu. I nomi deve esse segunu segreti. Tutti i nomi sò colpi in un caprettu, un pappagallo o un retaculu simili. (Se utilizate l'analisi indipindente, ponu esse semplice è rimbursatu in daretu in daretu).
Li nomi lege pò esse figuri di cultura pope (per esempiu, Lady Gaga, Bradley Cooper), sportivi stàpi (per esempiu, Aaron Rodgers, LeBron James), i caratteristi fittizivi (per esempiu, Hercule Poirot, teniente Horatio Caine), animali famusi (per esempiu, Lassie, Geico Gecko), o qualsiasi altre nome chì hè cunnisciutu di i prupietori.
(Una variante interessanti hè di utilizzà i tituli - cum'è i libri, i film è di a serie di televisione - in quantu nome). Qualchi jugadores piace à limite chì un nome pò esse un pezzu, forsi per esse chjamatu chì almenu a mità di i ghjudiziati sò chì u pirsuna hè.
Dopu chì tutti i nomi sò colpi in u caprettu, i ghjucadore sò split in dui o più in squadre di dui juge cuttura.
(Hè ancu possibili di ghjucà in gruppi di trè o quattru.) Sceglie un azimbu in triunfanti.
U primu scuderia eletti unu speraturu per dà e chjassi. Unu di l'àutri cumpunenti mantene u tempu, è u peghju ghjuntu 60 segundamenti in quale per fà i so cumpagni di ghjucà per addevi quantu parechji nomi pussibuli.
Gameplay - Round One
In a prima volta, u peghju-daveru hà pocu restrizioni. Pudete dì tuttu, finu à chì ùn hè micca parte di u nome, o una referenza diretta à u nome.
Esempiu: Per Aaron Rodgers, pudete dì: "Hè u quarterback of the Green Bay Packers". Ùn pudete dì: "Hè u futbolista chjamatu A-Rod". Hè ancu illegale per dà clàssici, cum'è "U so nome cumencia cun 'A".
Sempre chì un nomu hà adimitatu correttu, u clive-giver poneghja u pezzu di carta da parte di unepochi è prupone un altru da u caprettu, cuntinuannu finu à u tempu o vanu o ùn ci hè nisunu nomi in u caprettu. Se una pista indispensèvule hè datu, queste pezzu di carta si ponu aside è un altru nome hè realizatu.
Quandu u tempu vultà, u gruppu hè datu un puntu per una guessazione curretta, chì pò esse marcatu semplice di guadagnà i nomi esogghiati bè. Arcuni attitanti piace ancu di restari un puntu per ogni cludge illega.
Guarda tutte e nomi esse guessi in u caprettu, ma rinviate qualchissia chì sò stati risposte per via di piani illegali.
U successu gruppu chjina accurte un clutu-daveru, è u ghjocu cuntinueghja finu à quì ùn sò più nomi in u caprettu. (Ogni membru di un squadra duverà esse u peghju-prutore prima chì quellu chì hè ghjente di daveru per a seconda volta).
Quandu u cognome hè struitu, fate un nutiziu chì u guveru hà guessing è quantu tempu resta.
Gameplay - Round Two
Dopu a prima volta finisci, i partituri sò notati è tutti i nomi sò tornati à u caprettu.
Partendu cù u squadra chì a so volta hè stata interruzata à a fine di u primu ghjornu, a seconda volta avvena in a stessa manera chì a prima cun una sizzioni principalità: U peggi è limitatu à una sola parola (chì pò esse ripetuta). I gesti sò ancu permessi, cum'è effetti di sonu.
Gameplay - Round Three
Partendu cù a squadra chì a turnu era interrotta à a fine di a seconda volta, a terza auta prucede in listessa manera chì u secunna cun una esvenzione addizione: U peghju ùn pò micca parlà à tutti.
Solu gestiti è effetti di sonu sò permessi.
Winning
Dopu chì tutti i nomi anu intuvinatu in a terza volta, i Puntu di e trè rotuli sò aghjunti. L'equipa cù u puntu più guadatu.