Cumu ghjucà Mahjong

I reguli di basi rigulari di Mahjong, ancu cunnisciutu da Mah Jongg

Mahjong, aka Mah Jongg, hè un jocu chjamatu populari ghjucatu cù setti di tile. Comu parechji partiti populari, Mah Jongg hà una piccula infinità di variazioni regiunale, da u sistema di venti cumminciari chinesi à u Mahjong americanu cù un pezzu di scorcious bingo simili. Questi règuli fucalizate nantu à e reguli più basi di Mah Jongg, chì sò i stessi in tutti i più varianti varianti.

Players : 4 jugadores

Cumpunenti

Goal

Per avè un "Mahjong", chì cunsiste à guadagnà tutti i 14 tessili in quattru sette è un paru. Un paru hè duie buchi idèntica. Un settellu pò esse un "pung", chì hè trè tile idènticu, o un "chow", chì hè una regula di trè numeri consecutivi in ​​u listessu solu. Una sola tile ùn pò esse adupratu in dui settimi a una volta.

Istituisci

Determina un cuncizore di partenza. In a tradizione cinese, i quattru pezzi di venti si straccianu è si trattavanu à i jugatori. I ripigliulà pusendu per a so tesitura, è ponu signalà urariu in l'ordine Nord, Ovest, Sud, Est è Orighjani com'è cumercianu. L 'attuali muderni pudianu semplice rollu u dadi per definisce u cuncertu.

Tutte e tagliati sò rimbursati, è ogni ghjucadore custruisce un muru di raffia facciale davanti à ellu stessu, 17 pilastri longi è 2 pilastri altri. U risultatu devi esse un grande quatratu quadratu di tile in u centru di u tavulu.

U distributore rulletta u dadi è cunta cù assai trisuli da u muvimentu ghjustu di u so muru, è sipara u muru in questu puntu per cumincià trattà railes da a manca di questu locu è vai in u uruguale.

Ogni riittore riceve 13 tessili, cù u cuncurrenza chì principia cù un 14 stile extra.

Ogni ghjucattore hà arranleghja i so tile, per pudè vede è e altre juge ùn pò micca. Racks sò spessu usati per questu scopu. U distributore sceddi unu tile, è u ghjocu principia à a sinistra di u cuncorsu.

Play

Prima di u vostru turnu, duverete dà altri attori di parechji sicondi per rivendiscia a tile di più remette.

A prima priurità annantu à qualsiasi ghjucattore chì pò assicurà a tesitura di scrive à cumpiendu un Mahjong. U ghjocu chì puderia fà questa riclama u tile, palesa a manu guadagnaria di 14 pilastri.

Failure chì, qualchi gamberu si puderà dumandà u tesitura descarca per cumpia una pung. U ghjuggeri dici "pung", è poi palesa i dui fabulosi currispundente chì currispondi à u scontru. Per esempiu, se a razza ridotta era u 7 di u bambu, è u ghjocu hà avutu dui più bambù 7 sie nantu à u rack, stu raportariu chjamà "pung". Quand'ellu chjamava pung, un ghjucadore cambia a pung (pienghjule cù tutti i trè bambù 7s, in stu casu) face à u scontru, scadi una tela differenti, è u passaghju torna a so dirusta.

In casu ùn altruvà u tesitura distacata ma cumprirà un chow for you, pudete aduprà à u principiu di u to quì, dicendu "chow". Puderete diventà u vostru chow face-up, diventendu a risposta finita (per esempiu, 5,6,7 di bambù) cum'è in l'altru pung. Tandu discardate una tesitura diffarenzia è u cuntinuamentu cum'è normale.

Sì u spartimentu ùn cumpene micca un incuntratu per voi, in seguitu à u to darete u pezzu vicinu à u muru (passendu left). Hè chè ùn vi dà un Mahjong, scumpete una tile face-up.

Avemu sempre chì, solu u listinu più ricente hà reabilitatu.

Kong

Certi juge ghjucanu ancu cun "Kong", chì hè quattru da listessa tile (cum'è un pung estendu). Ogni regule per esse dumandà a tile scartà applicà, ma qualchese squadra cumpletannu un kong impaura in bocca qualchì tile prima di scaccià.

Scurdate

A manu finiscinu quandu qualchissia dichjarà Mahjong è palesa una cumpagnia 14 mani di quattru sette è un paru.

S'ellu ùn hà revelatu un mahjong di u tempu chì u muru hè esci da i raccoli, u ghjocu hè cunsideratu un scogliu è u cuncertu di u cuncertu.

Scoring

Scrizzione simplici si cunzigna un puntu à quellu chì hà uttenutu u mahjong è hà guadagnatu a manu.

Hè assai esistini di scoring complexi più numerichi, chì varienu assai per regione. Puntu di bonus puntuazione un premiu più altru per ùn vincere micca piglià un spartimentu, o vincenu cù l'ultima tile in u ghjocu, o avè un pung di i dragoni. Scumunicate exponencial scrizzioni per ogni pung in 2 punti, chì si duppià si u pung era micca divulgatu, si duplicava si pung s'utilitava o nini, è si duplicava duie volte più se u pung era un kong.

A causa di assai variatori scuntiori, i pettitivi deve esse attentu di accunsintari à rigulamentu di scunzione prima di un ghjocu.

Game End

U ghjocu ghjocu à un numaru pricitariu determinatu, o à 16 rinfrescanti, o finu à chì i partituri accunsenu chì sò fatti.