Spade per dui Players

Spades hè un prublemu di ghjocu assai piacevule, ghjucatu di i dui partenarii. Questa versione di Spade hè per dui juge.

Players

2 jugadores.

Deck

A cuniglia di 52 stampa. Ace hè ghjustu; 2 hè bassu.

Goal

Per esse u primu attore à reachu 500 punti.

Istituisci

Shuffle u ponte . Ùn ci hè trattatu. U primu ghjucatu riceva a carta top. Idda decide si o mantene micca. Sè decide di mantena, ponu a seconda carta facciera in una scacciatura.

Sè decide ch'ella ùn mancà a prima cartolina, a si mette à faccia in un pile di scaccià, pochighjate è mantene a seconda carta.

U sicunitariu in seguitu facenu a stessa decision cù i seguenti carti in u pile di pibu.

I players cumbattinu à u queste furmatu di selezzione finu à u tutte pienu hè statu passatu. À questu puntu, ogni ghjucadore avarà 13 carte in a so manu. I 26 cartoni restante sò stati cunsati è ùn sò micca usati in questa manu.

Licenzja

U primu libbirariu in prime. Ogni reproducere versioni di i so cartoni è offerte, indegnu u numaru di trucchi chì u jugadoru devene guadagnà à puntu per u puntu.

Qualchese nummu da 0 ("Nilu") à 13 hè una licitu legale per ogni ghjucadori. Puderanu accade micca u passageru. A pruprietà ùn avete micca crescrità cù ogni ghjovanu. Ci hè una sola volta di licitu.

EXAMPLE: Megan piaceni 8. Drew turnatu 6. Megan hà bisognu à vince 8 trucelli; Drew hà bisognu à vince 6.

Licitazione Nilu

Un jugador chì disputi Nilu (cero) hè rechjanu chì ùn ùn guadarà micca trucchi durante a manu.

S'ellu hè successu, ella guadagnava un bonus di 100 punti. In casu, si guazza unu o più trucelli, riceve un penalità di 100 punti.

EXAMPLE: Kathy lets Nil. Steve apre u 9. Per puntuà qualchì puntu durante a ssa manu, Kathy avè bisognu d'avè no averebbe fà trucchi.

Doppiu Nilu

Prima di sceglie a so prima carta, un jugatore pò uttene un Nilu Doppu, also known as Blind Nil.

Doppu quandu licitava Doppiu Nilu, u jugadoru fighjenu i so cartoni è pudete scumpressate à trè carta, u sustitùdinu di ellu cù scelta da i cartulare chì anu riduzati prima.

S'ellu hè successu, ella guadagnava un bonu di 200 punti. In casu, si falla, ella ricevi una penalità di 200 punti.

Gameplay

U sicunitariu contru u primu ("conduite"). Ùn pudere micca guidà cù una spade, s'ellu a so manu ùn solu cù picas. In fatti, salvu chì un attore ùn hà micca sceltu, pienze ùn pò micca maià esse guidatu finu à chì u vestitu hè "rotta" (vede sottu).

U ghjurnale altru ghjocu. Ogni jugadore devenu seguità a tradizione (ghjè u play u listessu palazzu chjamatu) si possu.

Ogni trick hè guadatu da u ghjovanu chì hà fattu u rilestu più altu di u vestitu purtatu, salvu una pala hè ghjucata. In quellu casu, u ghjovanu chì hà fattu u rilestu più altu di pranu vende u trucu.

Quandu u scherzu hè guadatu, u ghjocu cuncrittu rivulca u truccu davanti à ellu stessu per ch'ellu si pò fà sapè quantu tanti ogni vitturiatu hà guadatu.

Spades Breaking

Spade sò rotte quan un attore ùn pò micca seguitu u so cuncepitu è ​​eletta per ghjucà una spada. Quandu u ghjocu ùn pò micca seguitu u vestitu, ellu puderebbite sughjireghja pienghje, ma ùn hè micca necessariu di.

NOTA: Spades sò dinò quellu chì u ghjocu ùn hà micca sceltu è cumbatte cù spade.

EXAMPLE: Kelly leva cun corazon. Donna ùn hà micca un core, perchè puderia sceglie di ghjucà una spade in u cuncepimentu (è cusì vende a manu). Ma Donna anu da elettu ancu di ghjucà un club o un diamante.

Scoring

Ogni trick in una pruvucazione cuntene per 10 punti si un ghjngheru si metti a so offerta. I trucchi guidati prima di a offerta sò vale 1 puntu cugli. EXAMPLE: Karen prupone 7 trucelli è hà guadagnatu 8 trucelli. Scupisci 71 punti (70 per i trucelli, uttene 1 per l'extra, chì hè cunnisciutu com'è "saccu").

Se un juccaturi ùn si ncontra u so offerta, hà puntuatu 10 punti negattivi per ogni trucu chì prupone.

Scoring for Nil and Dual Nil offerte sia realizatu cumu scritta prima.

Sandbagging

Un attore ùn deveri micca guadagnà troppu prughjetti sopra a so offerta. Ogni vittime un wunderbare vende 10 sacchetti (cumulative per un ghjocu), riceve un penalità di 100 punti.

EXAMPLE: Bonnie pruva 4 trucelli è guadagna 7, po prucenda 3 è guadagna 6, po prucenda 4 è guadagna 9. Avà hè 11 sacchetti (3 + 3 + 4) è riceve un penalità di 100 punti. U borsu supplementu cuntene. Se Bonnie guazza 9 bossu più, riceve una pena.

Cuntinua sempri

Dopu avè un puntu di scunvuglione, se nè tenista hà scontru 500 punti, u sicariu hè diventatu u primu attore à scrive u prossimu.

Winning

U primu attore à reach 500 punti hè u vincitore. Se i dui juganu reach 500 in a stessa mano, u prugrammore cù u puntu più altu hè u vincitore. Se ci hè u corpu, ghjucate una altra mano.