In u 1883, George Parker (dopu cununquistà da u so frère Charles in u ghjocu di cummerciale) pubblicò u Banca di u Banca. Dopu, i ghjurnati cù temi ecunomichi sò stati richi. Eccu alcuni di i megliu di ghjucassi di gestisce i soldi.
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AcquireAcquire. Image courtesy of Wizards of the Coast / Hasbro Oghji, invistiscenu in l'imprese, stàtiche attualmente à mantene a maiò parte di storia. I cummerciu crestini è fugghjenu cum'è e fugliali sò aghjuntu à u tribunale; ogni ghjocu sviluppau differente. Acquire hè statu pubblicatu parechji volte in l'annu, un testamentu per a so qualità perseverante.
Per 2 à 6 attori, età 12 anni. Publicatu di Hasbro.
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Power GridPower Grid. Image courtesy of Rio Grande Games I prughjetti sunnu cumpagnie cù e fornitu i città cù u putere è a cuncurrenza contru l'altru à cumprà e piante e materie prima à a fonte a so gridda di energia.
Per 2 à 6 attori, età 12 anni. Published by Rio Grande Games.
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Automobile
Automobile. Image courtesy of Games Warfrog I prughjetti competichenu in l'industria di l'automobile per pruducia i veiculi, chì varienu da i carichi bassine è altu valuru. Tutti i jugadores anu gestisce i so investimenti in a fabricazioni mentre chì equilibrari a dumanda di i carru chì pruducenu.
Per 3 à 5 juge, età di 12 anni. Published by Mayfair Games / Warfrog.
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U ghjocu di a vitaIn questu clàssicu ghjucatu, i ghjovani scelte a so strada di a vita per piglià risichi, guadagnani è perde u soldi, è trattendu cù l'imprevisu. A ghjucazione si spende rapidamenti è u ghjocu cù u guvernu di più soldi.
Per 2 à 4 juge, età di 8 anni. Publicatu di Hasbro.
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Art Modern
In questu jocu di a subacque articali , i pezzi sò u capu di un museu d'arte è prupone à i pitturi di l'artisti muderni. Artisti populari acchiananu u valore di a vostra coleczione è a strateġija di u prugressu hà cambiatu da secondu a quale offre offerte contru, ùn hè micca dui ghjoculi sò u stessu.
Per 2 a 5 juge, età di 14 anni. Publicatu da Mayfair Games / Hans im Glück.
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Negozi di AmsterdamL'addevu Olandese rignanu, cum'è ghjucatori sò trasportati à 1600 à cumpetenu in categurie cum'è navi, magazzini, è cummercializazioni straneri è domestici. U rolu meccanicu aghjunghjera un bonu elementu psicologicu à u ghjocu: ùn prupone prima di prima.
Per 3 à 5 juge, età di 10 anni. Published by Rio Grande Games / Jumbo.
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BrassHè chjamatu Brass: Lancashire, questa scena di strategia ecunale si trova in a rivoluzione industriale. I prughjetti creanu, custruiscenu e securità i so industrii è da vende i so bè.
Per 3 o 4 juge, età di 14 anni. Publicatu da Warfrog / Eagle Games.
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GenuvaTuttu pò esse negoziatu in Genuva, chì hè stata prubilmente editatu cum'è Traders di Genuva. I ripùbelli acquistenu bè è ombrefenu ordine per fà u soffiu, per cunsensu à i so cumpagni chì anu fattu participà cù u passageru.
Per 2 a 5 juge, età di 12 anni. Publicatu Alea / Rio Grande Games / Asmodée Editions.
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PaydayTrasfurmate ingiru à u ghjornu di u 31 ghjorni, i ghjucatori devenu gestisce i so sperienti (è imprevisu) finanziammi u mese sanu, mentre chì aspetta per riceve un bucchinu à a fine di ogni mese. U vincitore cù u più nettariu più altu à u ghjornu di u ghjocu.
Per 2 à 4 juge, età di 8 anni. Publicatu di Hasbro.
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MonopoliMonopoli. Image courtesy of Hasbro Forsi u più famosu di tutti i ghjorni di ghjochi moderni, u Monopolista hè u ghjocu classicu di compra è vendita immubiliare. Puderanu optà per i regule clàssici o ghjucate cù parechji variazioni nantu à sta famiglia piacevule.
Per 2-8 attori, età di 8 anni. Publicatu di Hasbro.