Cumu uttene u vostru Settimanti in Settlers di Catan
Li Settlers di Catan hè unu di i primi ghjoculi di stilisticu europeu per venite à l'Amériel è hà diventatu unu di i ghjoculi più noti di u generu.
Prima di inizià u ghjocu, deve esse elettu dui posti per i vostri assentimenti iniziali. Sti dui decisioni pòssinu petite, ma anu un grande impattu in i vostri chances à guadagnà u ghjocu. Eccu alcuni cose ch'elli vulete avè mantenutu in mente à ellu induve induve e vostre assicuranza iniziale di un ghjocu di Settlers di Catan:
Dots
Ogni spaziu di risorsa sò numeri nantu à ellu, in più di una quantità di punti. I puntuale nantu à ogni numiru indicanu a freccia chì pò prutezione. In cunseguenza, avete da esse sicuru per piazzate tutti i vostri assentimenti in intersezzione cù un gran numaru di punti vicini. I numeri rossi (6 è 8) anu cinque puntu cume; cusì ovviamente, sò assai megliu ghjucatu nantu à una intersezzione di un 6, 9 è 3 di una intersezzione di un 4, 5 è 11.
Numbers
Un'altra cosa chì vale a pena fighjendu ùn hè micca solu u pianu di punti, ma a diversità di numeri chì avete vicinu à i vostri settlements. Se tu situate i vostri assentimenti iniziali in dui 4s, duie 6s è duie 9s, da qualchì tempu chì qualchissia vi parechje 9, 6 o 4, ùn site micca avè avè qualchì risorse, è avete da preparà una longa e avutava scunfitta .
A diversificazione di i vostri numeri di sizzionale iniziale aumenta l'azzione chì vi riceve almenu qualcosa di ogni rotulu.
Eccu un bon bonu, perchè ancu s'ellu ùn hè micca u risorse chì volia, pudete sempre cambià per un avete bisognu.
Expansione
Pruvate per esse aduprà cumerciu di i vostri assentimenti iniziali in u listessu cantu di u mapu, salvo chì pudete garantì micca chì ùn vi mancu ùn serebbe boxed in. (È guardemu in mente chì ci sò assai prudutti in un ghjocu multiplu). Pudete Pò esse tentatore di cunghjuntà i vostri dui assentimenti è avè un principiu di principiu di ricunnosce a via più longa, ma più spessu ch'ella ùn deve esse storia ùn viaghja micca.
Porti
Pigliate a custruisce vicinu à una di e portu cummerciale nantu à a riva di u tribunale. Cumincià à un portu ghjè prublemi una mala idea perchè vulete chì i vostri assentimenti iniziali nantu à a intersezzione di trè raccolari, micca solu dui. In ogni modu, questu vicinu à un portu hè impurtante, perchè a custruì un pocu torna per cunnette in una prima di u ghjocu, ci permettenu di ferru più bellu per u risorse micca altru attore che offre.
Diversità di ricerca
Attenti à i tipi di materiali dispunibili in u ghjocu. Ci sò più tagliu di pècure chì tutti l'altri risorse, cusì e pècuri tendenu à esse menu valenu.
L'altri risorse anu u stessu numaru di raccoli - ma micca necessariu a listessa disponibilità! Se dui di i trè espunelli magliari sò numeri di punti bianchi (cum'è 2 è 11), ci sarà probabilmente un scurvore prima di scarpuni chì i pezzi di pruprietariu di fà custruisce strade. Questu fa un stabilimentu à u spaziu ladicu d'altru puntu (un 6 o 8) una stesa postu d'apertura.
Ricerca Sinergia
Pruvate avè assicurati chì guariscenu parechje paragunate di risorse, cum'è u boscu è u brique, o ore è u triple. U legnu è ladicu permettenu di rinsignà custruisce viaghja in u primu ghjocu, chì travaglia versu più settuli. Ogni è fruttu permettenu à aghjurnà i vostri settlements à i cità, cusì aumentendu a pruduzione di risorse.
Ogni cumbenzi cumminazzioni ponu esse assai forti , ma si sò solu u brique è u triple, ùn puderebbe fà micca elli.