Scoring Systems in Chess Tournaments

A più maghjina di i ghjudiziali di torcia sò familiarizati cù u metudu tradiziunale di scunzione un torneu di scaccu. In ogni casu, ci sò parechji sistemi alternattivi attraversu annantu à l'anni, chì varieghja da i cambiamenti chjaru è simplici per riunioni cumpletu di u sistema di scuperta currente. Fighjate un pocu di i sistemi di puntuazione più notuali utilizati in a storia di scorsu .

Scrizzioni Tradiziunali

In u toru di più di chess held from the middle of the 19th century, hà statu un sistema di puntuazione assai simplice usatu.

U ghjovore chì anu scurdatu un cunquista in un ghjocu sò stati cuncessiunati un puntu, mentri l'articulu di puntuatu stati scurdati. Perde un ghjocu, cumu pudete esse espertu, valia a cero puntu.

Ci era - è continuanu à esse - parechji boni ragiò per quale stu sistema divintò u standard in u tournament play. Prima, ci hè una certa logica à a natura "zero-sum" di i scorci. Ogni ghjocu hè bisognu d'un puntu, è (per prublemi di circunstanzii pocu cumu u pardate doppu) i giocatori trovi u modu di scumpvià quellu puntu trà elli. Hè assai senzillu per i seguici di seguità, è mentri un puntu ùn pò micca sempre eseguite un'impresa quantu partiti un ghjnghju hà guadatu o pèrdite, pò pudemu spiccà si u ghjocu hà più vittite o pèrdite. Per esempiu, un ghjudiziu cù un puntu di 4/7 pò ancu avè a so scritta espressa com 4-3, o +1, chì dice chì avianu un ghjocu più di quellu persiru durante u torneo.

N'avutru argumentu a favore di stu sistema scunstante in u regula mudernu hè chì u sistema di qualificazioni hè basatu annantu à un scrive hè a mezza valori quant'è una vittoria.

Sì i sistemi scorci sò cambiati per invicienziate vittorie nantu à i curi, i ghjucatori puderanu dumandassi in modi chì anu successu in tornei, ma chì a ghjustificà in i classi, facennu sti qualificazioni menu precisii.

3-1-0 Scoring

Cchiu più reciente, certi tornei sò stati mudificati per un 3-1-0 scopu di scoring. Stu furmatu hè statu ancu statu chjamatu Football Scoring, grazie per u fattu chì hà assai adopru in ligame di u football in u mondu.

In questu sistema, i giochi sò datu un incitantu à guadà i ghjoculi. Ogni vincite vale à trè punti, mentre chì un puntamentu solu vale u pena è i pèrdite sighjenu sempre di cero. A principal diferenza in questu sistema di puntuazione hè chì i ghjucatori chì scorciate un triunfariu è una perdita sò classificate quì per quelli chì anu scurdatu duie triere (trè punti versus dui), cusì u ghjocu di jocu hè animatu.

Parechji urganizatori anu usatu un sistema di puntuazione in modu di scuraggiunà ghjocu in jocu di torna, senza dubbiu cun qualchì livellu di successu. Siccomu unu jugatore vole solu guadagnà più di un terzu di i so ghjucelli decisive per fà un megliu chì sculpite ogni ghjocu, parechji mudelli di risicate sò attualmente correcti à ghjucà, ancu s'ellu ùn sò chjari.

Una consequenza interessanti di stu sistema di puntuazione hè chì hè pussibule per un ghostu chì avaristi finutu dopu à qualchissia sottu un scunce tradiziunale per finisce per elle sottu à u sistema 3-1-0. Mentri i dui sistemi sò essenziale arbitrarie, sti risultati ancu parvenenu "incorrecte" per parechji attori, cum'è chì u sistema di scrizzione tradiziunali hà divinutu propiu à u filu di a cultura di u ajedrezi. Una preoccupazione più persunitaria hè u potenziale per a cunvenzione quandu un tali sistema hè utilizzatu in avvenimenti duppitalu duoppu, cum'è juge d'amici putevanu megliu da "vincere di vanzari" in lìbbiri di fà solu dui ghjoculi contru l'altri.

Altre Scoring Systems

Da u tempu à u tempu, altri organizzaturi anu prupone acchjassi radicali à cambià u sistema di scoring per venerà i so avvinimenti. Un sanu sanu in l'ultimi anni hè u Sistema di Punt Antidrughjanu Ballard, più cunnisciutu cum'è BAPS. U sistema scoring hè a creazione di Clint Ballard, un urganizadori di scacchera in Washington chì stava circà una modu per assicurà chì i ghjucatori ùn volenu micca scrive u so ghjocu. A so risposta fu BAPS, chì hà ghjucatu u ghjocu cum'è questu:

Dà a so disgrazia per u Negru, u sicariu hè sempre cunsistenti più di punti per u listessu risultatu cum'è Bianco. In ogni casu, Bianco hà una seconda disadvanta: ùn anu micca ricevutu nisun puntu di qualchì dibisa. Questu fa un disegnu migliore più cà una perdita per u biancu.

U sistema scoring hè statu più utilizzatu in un toru di "Slugfest" organizzatu da Ballard in u 2005, ma ùn era altrimente usatu.

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