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Verificate
Tutti i diagrammi © Ed Scimia U re di u plejer si dici chì hè "in verificatu" quandu hè attaccatu da un pezzu di avversu. In u diagrama supra, u rè di u biancu hè in verificatu perchè l' attu nìvuru in a1 l' attache. In solitu, i spazii principianti si spiecanu di annunzià a verificazione quandu succede per esse sicura chì u so avversu avvisti à a situazione. Fùmie jugati più sapienti, parechji si cunsideranu cumprà di annunzià un verificatu, cum'è queste attore ùn espone a notte che si vanu. Ùn hè mai statu legale per trasfurmà u vostru rè à verificà; Se avete avete un avversu hà fattu cusì, avete dettu stu puntu è permettenu di fà una muddura sicura.
Se u vostru rè hè verificatu, avete bisognu di truvà un modu per impedisce à u rè da esse captu. Ci sò tliet manere di fà cumprà.
Move el Re
U primu mètudu si movi u re à a sicura. Se u rè pò esse traslatu in un quadratu induve ùn hè micca attaccatu, ùn hè micca bisognu di scantu di essiri captu. In u schemetu prima, u re biancu pò spuntà in modu sicuru à d2, e2 , o f2 , cum'è quest'attesiu tutta l'attacche i chjazzi in u primu puntu.
Puderanu a Scatola
U sicondu mètudu stablighjava u cuntrollu. Questu hè ancu cunnisciuta cum'è interposizione. In u schema di u topu, a reina di biancu pò esse traslatu à c1 , induve locu l'impegni di u cuntrollu da u coru di l'altru. U Blocking ùn hè micca una scelta quandu l'armata attaccante hè un cavaleri, perchè u cavaleri puderete salvà nisunu piezzu interposing.
Capture u Attacker
U mètufinitu finale hè attravirsendu u piezzu attaccante. In u schemetu sopra, a reina bianca pò capisce u toru nuvellu nantu à a1 . Cù u rougnu fora di u tribunale, u re biancu hè una volta in bona salvezza.
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Scacchieria
Se un re hè sottu attaccu, ma nimu di sti mètudi ponu esse usatu per impedisce a scelta di u rè, u risultatu hè un cumpatatu . In u schema di u topu, u re biancu hè sottu attaccu da u coru negru in a1 . Ùn ci hè micca un postu sicuru perchè u rè per trasfirma, è u biancu ùn hà micca parechji piezzu cù quale per sguassà u verificatu o capisce l'attaccu. U rè di u biancu hè chjamatu è u neru guadagna u ghjocu.
Hè mpurtanti avè nutitu chì u cumpientu di scatuluggiu finisce u ghjocu immediatamenti. Ùn hè micca nicissariu, nè correctu per capu u re tè chjattu .
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Stalemate
Bianca per andà. Un stalemate si trova quannu un jugatore ùn hà micca movimenti legali è ùn hè micca cuntrollatu. Questu facenu u ghjocu immediatamenti com'è un puntamentu .
In u diagrama supra, hè u biancu di u muvimentu. Mentre chì u rè di biancu pareva esse in periculu, ùn hè micca attaccatu. In ogni casu, i pezzi di u negro sò attaccati à ogni re di u blancu quadru puderia spustà di trasfurmà. Questu biancu ùn hè micca permessu di trasfurmà u so rè in verificatu è ùn hà micca autri pezzi per muvimentu, ùn hà micca movimenti legali, è u re biancu hè stalematu. U ghjocu hà finitu in scrive. Innota chì si era u muvimentu di u muru, u neru puderia vende u ghjocu traschendu a so righjina à d2 o a1 . Ogni mudellu resultarà à un cumpatatu.
Invece sò cumuni per i principianti chì anu avà à imparà i patroni fundamentali di cumpagnie . Hè impurtante chì avè cura in u ghjornu di finale; ancu u ghjocu più lattitu pudete diventà un scogliu per un passatu pezzu.