Cumu vittite à u ghjocu di cunnessione "Risk"

Risk hè un jocu di jocu classicu chì introduciu parechji attuali à u generu di i ghjuvedi. Malgradu i so radichi in i ghjorni tradiziunale di ghjochi, u ghjocu hà acquistatu popolarità in l'ultimi anni nantu à siti famosi cum'è Reddit.

U rollu di u dadi significa una lotta in Risk , ma cusì l'estratégia è e decisioni tactica intelligente. U jocu di ghjochi di strategie hè statu c reated in u 1957 è esie dumane à dui o sei juge. I jugatori sò obligati à avè capacità in stratiggia, tacca è negoziazioni è ponu esse aduprati da parte à una ochera.

Questu ghjocu di diplomatica permette à i ghjovani di formà allianzii in tuttu u ghjocu à un mapu politicu cunsistenti di territorii è cuntinenti.

11 Stratege rimettendu à ghjunti l'altre Risque Players

  1. I jugatori ùn devenu sapè quale règule in usu. Ci hè parechje edicioni è versione di Risk , perchè ùn deve esse sicuru di ghjucà u stessu ghjocu chì tutti l'omi ghjucanu.
  2. L'Australia hè un bon cuntinenti per cuntrullà à l'iniziu di u ghjocu, postu chì hè faciule di mantenimentu. Hè solu un puntu di attaccamentu da u fora di u cuntinenti, è i ghjucatori pò uttene u bonu di u cuntinente. A Sudamerica, cù solu dui punti d'attachete, hè casi quant'è bè.
  3. Quandu un jugadoru cuntrolla un cuntinenti, a so pusizioni per l'armati hè di prutezzione di i punti d'attache assai più cusì ch'è i paesi interni vulnerabbli inferjuri.
  4. I partituri ùn deveranu micca molti di cunquistà un cuntenenu sanu unless think they can hold it for at least a full turn because controlling a continent makes the players an attractive target for other players to attack.
  1. Hè impurtante per i ghjovani ùn dete micca chì i jugatori cuntrullenu cuntinenti, ma da igualmente impurtante per i ghjucatori ùn ùn si devenu più in u prucessu.
  2. Sempre chì sia pussibule, i attenti si avaranu attaccà cun un grande gruppu di armati in quantu più di un medju.
  3. Quandu i ghjoculi sò ghjucate cù e mission cards, hè megliu di principià per andà dopu à un cuntinente tutale. Quandu u playeru anu l'armate per travaglià, puderanu andà dopu à a so missia.
  1. Quandu pruvate à cumpienisce a missione, i attori di u muvimentu pò piglià passi per verificà chì ùn averanu micca bellu chì u so goalu hè. Se u ghjocu ùn maschja micca i so proponii, i so aversà si catturanu.
  2. Sè i ghjucatori sò ghjucate cù risultati di redenzione à a carta (a regula standard in a maiò parte di i versioni), ponu accuncià à i so carti in quantu più possibili. Questu hè particularmente vicinu à u principiu di u ghjocu.
  3. Puderete cuntene à i carti salvatichi finu à u massimu di u puntu in u ghjocu.
  4. Sè i ghjucatori sò difendendu un paese, è anu una scelta di quantu dice à rotulu, puderanu sempre roll as many as possible. Questa aumenta i so crescenu di una difesa riescita.

Risk ùn hè micca un ghjocu in team. L'allianzii, siddu esistenni à tutti, sò sempre temporaneamente. Hè imperattivu chì i ghjudizii di u jocu di ghjuventù ùn esse divintenu troppu ghjetta da chì altri attori puderi scaccià è catturà tutti i so paesi d'un esercitu assai faciule.