In Crazy Eights, u ghjucatu cumu cun un jocu di carte cù l'obiettivu di ridiri di tutti elli, cum'è in un ghjucu Uno. U ghjocu hè un tipu "jocu di jocu" chì si deve capacità in i tati è a cumunicazione. Hè cunnisciutu ancu com'è un "punitivu" ghjocu perchè i pezzi si ponu esse spuntatu da rimiè ùn sò micca avè una carta propria.
Hè struitu chì Crazy Eights puderà rastrealla u so patrimoniu à l'anni 1600, è un ghjocu di ghjocu Francesu chjamatu Basset o Hocca.
Crazy Eights hè cunnisciutu ancu com'è Eights è Rummy Svedese, un parente distante di u generale Rummy .
Cumpressu u Crazy Eights
Per ghjucà à u ghjocu Crazy Eights, ci devi esse un minimu di dui juge è un massimu di quattru. Un magazzinu standard di 52-carte pò esse usatu cù l'aiutu per i ghjucatori à spurtà tutti i so cartoni. Per stabiliscia u ghjocu, prima, un distributore deve esse elettu. In un jocu di jocaturi, ogni attore hè trattatu sette carta è in un ghjocu cù trè o quattru juge, ogni ghjovanu hè tratatu cinque carta.
I carti restesi sò quì sottumessi à faccia in u centru di u tavulu, furmendu una pile di pile. U cartulare superior di u pila di pibu è volta in faccia per inizià a pile di scacciallu.
Cumu ghjucà à u ghjocu
U ghjocu à u sinistru di u cuncorsu vai primu à u ghjocu, è a dramma si move in u dizziunariu. In u turnu, ogni ghjocaturu aghjunghjenu à u ghjocu di pila da ghjucà una carta chì face a carta di nantu à a pile di scurtta per u vestitu o da u rangu (vale à 6, u ghjattu, l'ace, etc.).
U ghjocu chì ùn pudere micca cunnessione cù a carta nantu à a pile di scaccià cù u vestitu o un postu devenu sculaccià carte finu à quellu chì pò ghjucà unu. Hè permessu di tirà i carte da u pile di pile, ancu s'ellu un ghjugnatu avà hà una ghjuridica ghjuridica. Quandu u pile di pibu è vacanti, un ghjovanu chì ùn pò micca aghjunghje à u pile di scacciallu passa u so turnu.
Tutte eumentu sò salvatichi è pò esse ghjucatu in ogni carta durante u ghjornu turnariu.
Quandu u ghjocu toccu à l'ottu, eletta chì suitu hè oghje in ghjucu. U prossimu jocu avarà aduprà una carta di quellu palazzu o altru ottu.
Cumu ghjustificà u ghjocu Alone o cù un Partner
U primu prugramaturu per spurtà tutte e so cartula venite. Cu quattru juge, hè pussibule cumprendi partenarii. Se li jucaturi decide di fà questu, u ghjocu culleghju quandu i dui membri di una associazione arregistenu tutti i so cartoni.
Per dumandà parechje ghjoculi, u pittore pò aghjunghje i cartoni chì resta in i mani di i praticuli è dà i punti à u vincitore. Puderete ghjucà à un numaru setu, cum'è 150 o 200. Quì hè un esempiu di u sistema di punti per implementà per u ghjocu:
- 10 punti per ogni cartula fede
- Un puntu per ogni carta ace
- 50 punti per ogni vuci carte
- U valore di u valore per l'altre numeru carti