Salvo - Regoli Complete for Battleships Game

Stu ghjocu di carta è u lapisu sò ancu cunnisciuti cumu Battleships

Salvo hè u ghjocu di carta è u liceu chì u battellu di u jocu di jocu classic hè basatu nantu à.

Players

2 jugadores.

Equipment

Un pezzu di carta è un lapis per ogni attore. U carta grafica hè d'utile, ma micca necessariu.

Pudete ancu impruntà è aduprà stu salvo board (PDF).

Goal

Per affucà tutti i navi di u vostru contru à avanti prima chì faci a cosa per voi.

Istituisci

Tutti i ghjovani prupone 2 10x10 grids nantu à u so pezzu. I reghjunaghji deve esse tichjatu cun lettera in u top (A à J) è e numeri in u latu (1 à 10).

Unu di i retaghjetti deve esse stampati "Self" è l'altru dumanda "Opponent".

Ogni ghjucadore hà discorsu quandu induve i so quattru navi: un battellu sicariu di cinque sei spaziu, un cruiser à quatre posti, un sottumarru spaceru è un distruttore di dui spazii.

NOTA: Arcuni attitori utilizate un battès à guarnage à cinque space, un cruiser di spaziu di spaziu è spedizione di dui spazii.

Nunda di e nave pò esse postu in diagonali; elli devenu tutti sò disposti in linii diretti in orizzonte o verticali. Hè legale (ma micca necessariu) per dui o più nave per adèghinu à l'altri. I navi sò marcati da ubligatoriu in l'spazii adatti.

Gameplay

I ghjucicini turnenu per piglià tarri cù l'autra. Un colpu hè stata chjamatu e coordenade di un spaziu nantu à a reta di 10x10.

Ogni pezzu tira un tiru à un tempu.

Se u ghjocu chì chjama e coordenadas di un spaziu induve un navi si trova, u so avversu l'hà dichjaratu cusì chjamatu "hit". Se ellu hà missiatu, u so avicurerò dice "miss".

I partituri debbanu cura di marcà l'intramasi chì pigghianu in u quadru di "Ghjustu", è per esse si un tiratu era un hit o un miss, per ùn chjamaranu micca spaziu più d'una volta. U jugatore pò ancu marcarà a retaglia "Senza" cù tastu fattu di u so avversu.

Un navi hè chjude meta tutti i so quadrate sò stati culpiti. Quandu u ghjocu, u ghjocu chì u battellu fù scundiziu dice, per esempiu, "Hè abbandunatu u mo battistore".

Alternative Gameplay

I ghjucicini sò ghjornu chì pigliamenu pruprietà in i navi di l'altri. Un colpu hè stata chjamatu e coordenade di un spaziu nantu à a reta di 10x10.

U nummu di scopi ogni ghjovanu hè determinatu da u numeru è u tipu di vaghji chì hà restitu. U battistore vale à trè volte; u cruiser duverà dui attaccoli; u sottumarinu è u distruttore si meritanu un tiratu culu. Cusì, in a prima rolna ogni attore hà sete sette.

I dui attuali signalanu almenu i spazii chì vulete destinà in a retazione "Opponent". In a prima volta, si marcanu queste spazi cù "1," in a seconda round cun "2", è cusì.

Doppu ca li dui jugi fannu sughjurnà i so tombu, ci sò ghjorni chì annunzianu i spazi induve. U primu mircatu annuncia tutti i so tazzi, allura u sicunitariu u ghjocu hè listessu.

Dopu chì ogni ghjovaru annunzotu i tretti, u so avversu ci dete quale sò stati, è quale navi sò stati culpiti. Per esempiu, si i quattru successi sò stati scurdati, puderia dì: "Avete u battore usatu duppiu, u submaricu questu, è u distruttore una volta". Ùn ùn dice micca quelli specchi pustamenti causati i strazii.

Se u ghjocu chjama i coordenadas di un spaziu induve un buca hè situatu, u so avversu ci dilla è cusì dicendu: "successu". Se ellu hà missiatu, u so avversariu dice, "miss".

Un navi hè scundificatu quandu tutti i so quadrate sò stati culpiti. Quandu u ghjocu, u ghjocu chì u battellu fù scundiziu dice, per esempiu, "Hè abbandunatu u mo battistore". U ghjocu cù unu o più spediti battelli tucciu pezza per tutta a volta.

Winning

U primu attore per distrughjini tutti i nostri nimichi anu avete u ghjocu.