Unu di i modi più enterretivi per ghjucà à u ghjacciu hè in un furmatu di a squadra. In un jocu di scaccu à u ghjacciu, i gruppi di ghjoculi incèglie contr'à l'altru, per definisce un vincitore. In ogni modu, questu ùn significa micca chì tutti i jugatori ghjucanu nantu à u listessu pianu (chì sia statu cunnisciutu cumu cuncordatu di cunsigliu), ma hè chì i risultati di tutti i ghjoculi dispunibule da u squadru sò agghiunciati per determinar u partitu generale risultatu.
A squadra di ghjunghje prupone una nova dinamica à a competition. Invece di ghjusta spaventu à preoccupa di u so ghjocu, i ghjucadaghji avè avè raghjunate annantu à i so cumpagnie in a stessa volta, chì ogni ghjocu pò cambià a fortuna di u squadra. A camaraderie è l'excitazioni di i partiti di l'equipaggiu facenu un favuritu di assai attuali in ogni nivellu di u scaccu.
Cumu scrive di u Team Chess
Un partitu in equipa pò esse attore cun duie squadre di u listessu uguale. Ogni mutazione di u gruppu hè fatta, ma tradiziunale, u grandu di a squadra più cumuni hè statu quattru juge. Competizioni cum'è l' Olimpia di Chess , a Liga di Scacchese di l'Uttati è i tourniglii di l'Amateursi di l'Aziende Americana utilizate u formatu di quattru players, ma qualchì ligere utilizate equipos di sei o ottu ghjovani. Hè u gruppu puderebbe più di quellu numaru di attori in a so squadra, chì permette di cunsiderà riservi per chì i stessi juge ùn anu micca bisognu di participà à ogni simplicità cù u cursu di a cuncurrenza.
Quandu u partitu di battaghju, i dui ghjucatori chì facenu i so squadra in un ordine chì sò normalment determinate da qualificazione (ancu qualchi competizioni permettenu l'organisazione per l'urganizazioni ma cum'è anu like).
I principali cumpiacenti sò cunnisciuti com'è "primi chjassi", a prussima "second tabboule", è cusì. I primi ghjucadore di ghjustizia seranu ghjocu contru à l'altri, cum'è a seconda simeria è cusì avà nantu à a linea.
Comu in ogni torneo, i culori seranu assignati à l'equitazioni prima di ogni volta. Tuttavia, questi colori sò solu appiicà solu à a prima tabella.
Dopu questu, i culori chjappu nantu à i rotatori alternante. Per esempiu, se a prima prima ghjucadore di u gruppu ghjocu biancu, u sicondu bordu ghjocu à Black, è u terzu pianu ghjocu biancu. Tutti i pittori nummardieri di un squadra prughjettanu un culore, mentre chì tutti i pittori nummurati di u squadra stessu ghjucanu à l'altru culore.
Tutti i ghjorni play i so ghjoculi cum'è normale, rinnennu i so risultati normi. À a fine di u partitu, i punti guadati da ogni gruppu sò tutali per determinar u vincitore. Sì i dui ghjittimi puntuanu un nummiru uggu di punti durante u partitu, u match retruce in un scogliu. In certi cuncursi in squadra, l'unicu ciò chì importa hè chì u to squadru si vende o pèrdite; in altri, hè a quantità totali di punti assicurati durante i vostri partiti chì determettenu a classificazione, facennu ogni ghjocu impurtante ancu in partiti lopsided.
Regoli di Team Chess
Per a maiò parte, e normi normali di scaccu s'applicanu durante un partitu in equipa. Comu solitu, i ghjucatori ùn puderianu micca pruiecà o furnisce cunsiglii durante i ghjoculi, ancu à i so cumpagnie.
L'unicu regule ingannu chì ponu valdi sò quiddi à u capu di u squadra. Sicondu a rigioni pricila esse aduprati in a cumpetizione di u squadra, un capitanu hà pussutu bè una più latitudine di più quandu si tratta di cunsiglieri à i so cumpagni.
In ogni modu, questu ùn significa micca chì un capitanu ùn puderà furnisce i so squadra cun movimenti durante un ghjocu. Invece, un ghjovaru puderà esse dumandà à u so capitanu per avè cunsigliu da esse di accettà o di cuncepimentu di gràzia . Ancu quandu hè stata permessa, però, a maiò parte di e reguli dumandinu esse chì u capitanu solu dà cunsiglii basatu nantu à u puntuatu di partitu è quantu un disegnatu aiutarià u squadra, senza piglià in cunsiderà a situazione nantu à u pianu di u penza.