Dà una bona storia hè veramente un arti, è queste jocu ponu esse dumandate di diventà un cuntalli storicu. Parechji sò sti fantastichi ghjoculi per ghjucà cù i zitelli.
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Una volta nantu à un Time: Storia avianu u Card GameAmazon.com Una volta nantu à Un Ordinariu hè storia d'una storia in un locu di cunti, cù principessi è dragoni è u periculu in ogni locu. Ogni jugadore ricevi un set di carte cù arcuni ingredienti di i storii nantu à elli; pruvate di guidà a trama in tale manera di utilizà tutte e so carte prima è finalmente ghjucate i so cuntenti. U 1983 Cursi Oculu ghjucatu un meccanista simili, ma u tema era bellu diversu. L'uriginali Once Upon a Time: u Storytelling Card Game hè stata emesa in u 1993. I designatori sò Richard Lambert, Andrew Rilstone è James Wallis. A seconda edicione hè publicata in u 1995 cù un set di carte dilate. A terza edizione in u 2012 hà cambiata diversi, cù un novu cartulare, reguli simplificati è eterna nova di Omar Rayyan. Espansioni di 55 carte: Fairy Tales: Once Upon a Time hè publicatu in uttroghju 2016.
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Fib o Not?Amazon I ghjucicini sò ghjornu stritti in parechje categorii (per esempiu, "un mumentu a vargogna"). Se pudete cunvinta altre juge chì i vostri vera storia sò falsi è viciversa, sì ben in u viaghju per vincere. Hè vende cun un tablero di ghjocu, trè cunsane di più di 400 temi iniziali, pussibulazione di votante, un cronometru, è carte per passà u vostru turnu perchè hè leggente. Hè per duie o più juge di l'età di 10 anni.
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Malarky: Un Imponderables Bluffing GameAmazon Ogni reproductor chjave à una question è riceve un billetulu cù a risposta curretta o una carta bluff, cù a persona chì riceve a risposta corretta scelta à u chjaru. L'altri attuttori pensanu di e pussibuli risposti, è chì quellu chì leghje a so risposta in alta voce. I vittori votate per a risposta sò pensate chì hè correttu, punti vittorie per avè ghjustu, è ancu per scuppiari àutri jugadores. U designer hè David Feldman. Hè stremu à vena cun risposta credente, è ancu di pudè screnu.
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FabricationAmazon E cumpagnie di cumpetenu una storia, chì travagliendu in a linia "fabricazione" (per esempiu, "Ùn avaristi u mo capu per questu" è "U mio pede hà pigliatu à e cordone"). L'altru furmatu deve esse guessesce chì era a linea di fabricazioni per guadagnà i punti. U ghjocu veni cù 100 carte di Fabrication Line, 100 Story Starter, carte d'aiutu, un cronchera di 60 segni, è Passate i carta di u cardu per saltà u to turnu. Hè più creativa chì Malarky cum'è avete bisogna nantu à una storia induve a cussa funzionà. S'ellu si stalla fora cum'è un musculu cutidiana, i vostri rummuli averebillu, è ùn puderete micca stumpà.
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NanofuturaAmazon "Nanofiction" hè una parola utilizata da u scenicista di u ghjocu Andrew Looney per descrimenti stori brevi - 55 parolle o menu. Ogni storia hannu à almenu quattru elementi: carattere (s), cunfirsivu, cunflittu, è risoluzione. Tutti i ghjuviani ripuglianza quattru carte è puderà articuli una storia. A megliu storia guadagna. Pò esse interessante per fossu GenXers contru Millenials per vede s'ellu criate incù Twitter facenu megliu in u nanofiction.