Scacchi per ghjunghje cù Tactichi, Stratificazione è Reguli Basi
Chess hè un ghjocu di jocu ghjucatu da dui jugadores. Ogni cuntrollu cuntrolli un armata di 16 muniti, una persona pò tocà l'armata bianca, un altru pupu l'armata nica. Cuminciare cù i bianchi, ogni ghjucadore si mette in un traspendu mutazione una sola piezzu ogni volta. Ogni pezza si move in un modu unicu, è capisce cusì u mo pezzi movime hè questu quand'ellu sapè cumu si piacere à ghjucà. Ci hè parechje muderni , o avanzati , chì si sia un ghjucatu iniziale, avete da appendà à u vostru ghjocu.
Un ghjucatu di ghjucatu
U primu passu à inizià una ghjocada di ghjocu hè a so apientu cumu suppiche appiccicatu u pianu . I dui armate opprecenu l'aligrafia in tutti i pezzi, cù i picculi chjusi-pawns-manning a seconda fila di l'esercitu, o prima di linea. I pezzi più grande sò nantu à a prima fila, o à u spinu. A parata reale di u re è a riggina sitenu in u centru di l'esercitu, in a so back, flanqueatu da l'avventu, i cavaleri, è l'attu, è prutetta per una prima linea di peisthi.
Quelli di i Pieces
I dui pezzi più preziosi sò u rè è a reina. Sò seguiti da u rougno, u viscuvu è u cavaleri. I paesini sò i pezzi più priziosu, ma, cum'è cù tutte e pezzi sò impurtanti per a pruteggiri u re.
U rè pò mudificà in ogni direzione, cumprese in diagonali, ma puderete solu mettite un quadru à u mumentu. A regina hè u pezzu più impotentu di ajessu è pò mudificà in ogni direzione, qualsiasi chjazzi.
L'abbitatu pò andà in una linea recta in diagonali qualsiasi spazii.
A torre, o casteddu, pò mudà in una linea recta indiscriminadamente o verticali per ogni nùmeru spaziu. U cavaleri, chì s'assumigavanu à un pezzu di cavalli, trasluzione in un mudellu in L.
I Pitelli sò i picculi u più piccati di u spalle più debbitali. I pezzi ponu mettite un modu, direttamente direttamente, un quadru in un tempu (a ciocca s'ellu hè u so primu muvimentu di u paese) pudere dinò unu o duie squadre direttamente diretta).
L'ughjettu di u scaccu
L'ultimu aiutu in u scaccu hè di trasaltari u capu di l'armata opposta, u rè. Trapping the king hè chjamatu un cumpagnu di scuppiari è risultati in una vittoria per u partitu di cumpagnu. Pudete sapè 10 schezii basi di cumpattamentu chì sò chjave per vincenu un ghjocu di ghjucadore. Inoltre, ci sò un pocu scontru chì pudete fà in u scattivu chì dà u vostru avversu u vantaghju in quattru passi. Blunders, cunnisciutu ancu com'è matite di stupidu, pò purtà à u chambradettu veloce in u scacchari. Sapete per esse micca quelli esse sbagliati prima.
Estrategia è Tactici
Aghjunghje a manera di ghjucà à u scacchumu vai alla cunnannate i reguli Strateġija è i ticici sò quant'è cruciale per ghjucà un scacchero mellor. Pianu di strategie longu hè guidata in l'idee cum'è a materia guidata, u sviluppu di u vostru attaccu, a reazione di a sicura è a gestione spaziu. A planificazione di u muvimentu di i vostri aviddi hè spessu una struttura chjave per a ghjuridica per alcuni cumpatoghju.
L'ultimi tactichi di ghjucatoghja sò ghjucati à curretta, sequestramenti forti chì ponu scambià rapidamenti u cursu di u ghjocu. Forks, pinnelli è schiffi sò trà i motivi tattici più cumuni.
Fasi di u ghjocu
A maiò parte di i ghjucassi passanu trà trè fasi: l' orizzione , u miticu, è u ghjornu endemiche. Unipochi di i principii basi di l'avvisu di ajessu vi aiutà à sviluppà i vostri pezzi è di formulà un pianu.
U midicali hè quì u grande battelli sò tramannati trà i dui armate. A fase finale, u ghjinudu , hè un tempu tensu trà e pochi forze chì restanu à a board.